“A AMD e a Nvidia têm, essencialmente, uma vantagem de dois anos, ou três anos, dependendo de como o senhor vê, em termos de ter essa solução HPC que integra a CPU e a GPU. Portanto, é muito significativo que eles estejam alguns anos atrasados em relação a esse mercado”, disse Jim McGregor, principal analista da Tirias Research.
A Intel obtém a maior parte de sua margem de lucro no data center, portanto, quando começa a perder participação para a AMD em determinadas áreas e começa a perder oportunidades emergentes, isso é muito significativo, acrescentou.
Mas McGregor está dando uma folga para a Intel nesse caso, observando que a combinação de CPU, GPU e memória em um único dado não é trivial. “Não tenho certeza de onde está o atraso. Mas o senhor deve se lembrar de que essa é uma área muito nova para a Intel, é um novo produto e eles estão tentando colocar muita tecnologia nova nele de uma só vez. Portanto, isso pode ser apenas parte da curva de aprendizado”.
Intel ajusta roteiro do codificador de vídeo
O Falcon Shores não é o único produto da Intel com um roteiro redesenhado. A Intel também interrompeu o desenvolvimento de sua GPU Flex Series de última geração, lançada no ano passado e voltada para transcodificação de vídeo, jogos em nuvem e cargas de trabalho de infraestrutura de desktop virtual.
O plano original era lançar uma atualização incremental este ano para o produto atual, vendido sob o nome de Arctic Sound-Me, em seguida, lançar uma atualização significativa em 2024. Em vez disso, a Intel está eliminando a atualização secundária e indo direto para a atualização principal, que está sendo desenvolvida sob o codinome Melville Sound.